🏆 1. SubCinema League Points (SCLP)
SubCinema League Points (SCLP) predstavljaju službeni ligaški bodovni sustav SubCinema League. Za razliku od ELO rejtinga koji mjeri razinu vještine, SCLP nagrađuje ostvareni rezultat, konzistentnost i aktivno sudjelovanje tijekom sezone.
Sustav automatski vodi zasebne ljestvice za:
- svaku pojedinu igru (Season i All-Time)
- ukupnu Global League koja objedinjuje rezultate svih podržanih igara (Season i All-Time).
Na taj način svaki naslov ima vlastitu povijest i prvake, dok Global Dashboard prikazuje ukupni uspjeh igrača kroz cijelu SubCinema League.
SCLP = (Broj igrača s lošijim rezultatom) + (1 bod za Preživljavanje) + (1 bod za Pobjedu)
Svaka osvojena pozicija donosi bazne bodove ovisno o broju igrača koje si završno plasmanom nadmašio. Na to se zatim primjenjuju bonusi za preživljavanje, pobjedu te eventualni vremenski modifikatori.
💀 2. Pravilo Eliminacije ("E")
Eliminacija usko surađuje sa SCLP sustavom. Ako tijekom partije ispadneš prije samog kraja (u bazi označeno slovom "E", npr. Ime:4E), sustav ti automatski oduzima Bonus za preživljavanje (+0 umjesto +1). Preostaju ti isključivo bazni bodovi za igrače koji su eliminirani prije tebe. Eliminacija ne utječe na ELO izračun. Ona utječe isključivo na SCLP bodove uklanjanjem Bonusa za preživljavanje.
IZUZETAK: Oznaka "E" koristi se samo u igrama u kojima eliminirani igrač napušta partiju prije njezina završetka, dok ostali nastavljaju igrati. U igrama u kojima je eliminacija ujedno način određivanja konačnog poretka (npr. Exploding Kittens), oznaka "E" se ne koristi te se bilježi isključivo konačni plasman igrača.
⏱️ 3. Vremenski Modifikatori
Kako bi svi naslovi bili što pravednije vrednovani bez obzira na prosječno trajanje partije, SubCinema primjenjuje vremenske modifikatore. Time se sprječava prekomjerno skupljanje bodova kroz izrazito kratke partije, dok se duže strateške igre dodatno vrednuju.
- Brze igre (< 30 min): Osvojeni bodovi se dijele s 2 (uz zaokruživanje na višu vrijednost).
- Standardne igre (30 - 120 min): Primjenjuje se standardna formula bez modifikacija.
- Epske igre (> 120 min): Svi sudionici dobivaju +1 bonus bod kao nagradu za izdržljivost i fokus na ploči.
Vremenski modifikatori primjenjuju se isključivo na SCLP bodove te nemaju utjecaja na izračun ELO rejtinga.
📈 4. ELO Skill Rating
Za razliku od SCLP-a, ELO ne nagrađuje količinu odigranih partija već kvalitetu ostvarenih rezultata. Cilj sustava je što preciznije procijeniti stvarnu razinu vještine svakog igrača. Svi igrači svoju karijeru započinju s 1000 ELO bodova.
Za razliku od klasičnog šahovskog ELO sustava koji uspoređuje dva igrača, SubCinema automatski izračunava očekivani ishod protiv svakog protivnika za stolom. Dobivene vrijednosti zatim se kombiniraju u jedinstvenu promjenu rejtinga prilagođenu multiplayer igrama.
Pobjeda protiv visoko rangiranih igrača donosi veći ELO dobitak, dok poraz od slabije rangiranih igrača rezultira većim gubitkom rejtinga.
Dinamični K-Faktor
K-faktor određuje maksimalnu moguću promjenu ELO rejtinga tijekom jedne partije. Veći K znači da će rezultat imati snažniji utjecaj na rejting, dok manji K daje stabilnije promjene. Time kratke "filler" igre imaju manji utjecaj na ukupni rejting, dok pobjede u dugim strateškim partijama imaju znatno veću težinu:
- K = 16 (Brze igre ispod 30 min)
- K = 32 (Standardne igre)
- K = 48 (Epske bitke koje traju preko 2 sata)
🎯 5. Zašto postoje dva sustava?
SubCinema koristi dva potpuno odvojena sustava rangiranja jer svaki mjeri drugačiji aspekt uspješnosti.
- SCLP određuje plasman na ligaškim ljestvicama te nagrađuje aktivnost, ostvareni rezultat i kontinuitet tijekom sezone.
- ELO Skill Rating procjenjuje individualnu razinu vještine igrača koristeći matematički model temeljen na očekivanoj vjerojatnosti pobjede.
Zbog toga igrač može voditi sezonu po SCLP bodovima zahvaljujući velikom broju odigranih partija, dok drugi igrač može imati viši ELO ako ostvaruje bolje rezultate protiv jačih protivnika.
⚖️ 6. Kodeks Ponašanja i Fair Play
SubCinema League zahtijeva visoku razinu poštovanja prema igri i protivnicima. Pravila za stolom provode se strogo:
- Pravilo 3+ (Nema povratka poteza): Igrač koji u svom dosjeu ima evidentirana 3 ili više odigrana meča gubi pravo na naknadne korekcije. Zaboravljeni napadi, naknadno odigrane kartice ili zakašnjelo dodavanje jedinica nisu dopušteni. Nema oprosta ni iznimaka.
- Zabrana uplitanja i ometanja: Bilo kakvo sugeriranje poteza, ometanje, neželjeno savjetovanje, otkrivanje tajnih informacija ili sklapanje izvanjskih dogovora strogo se kažnjava. Primjer za Risk 2210 AD:
- Prvi prekršaj: KAZNA: -1 energija (ili ekvivalentan resurs u igri).
- Drugi prekršaj: KAZNA: -3 energije.
- Treći prekršaj: DISKVALIFIKACIJA.
Posljedica: Sve jedinice diskvalificiranog igrača trenutno se uklanjaju s mape, a njihova mjesta postaju Empty Territories. Igrač automatski dobiva -3 boda na službenoj SCLP tabeli.
- Odabir igrača (Prekoračenje broja): Ukoliko je prisutno više od 5 igrača (za igru od 5 igrača), a postava meča nije unaprijed službeno dogovorena, pravo sudjelovanja rješava se bacanjem kockica ili preko Aplikacije (Aplikacija sama pogleda History. Svi koji su igrali zadnji meč dobivaju 1 ulaznicu, a oni koji nisu dobivaju 2 ulaznice, koje ulaze u bubanj. Aplikacija onda iz bubnja izvlači random pobjednike!). Organizator meča zadržava pravo direktnog sudjelovanja bez bacanja kockice ili sudjelovanja u odabiru preko aplikacije.
Napomena: Svi bodovi, statistike, rekordi, ELO promjene i plasmani izračunavaju se automatski nakon završetka svake evidentirane partije prema pravilima definiranim u SubCinema sustavu. Ručne izmjene rezultata ili rejtinga nisu predviđene osim u slučaju administrativnog ispravka pogrešno unesenih podataka.